urcellBathet是2017年推出的主要v套装。套装的基本加固效果是装备后,背包中的小精灵攻击率为13%,特殊攻击为13%,速度为8%。固定效果每项攻击技能都会击中对手,并造成相当其最大生命值5%的额外伤害,最多6倍。每当属性技能生效时,它就会使攻击伤害提高10%,最多叠加3次。精灵需要重新叠加。首先,让我们看一下第一个效果。双重攻击增加13%。这似乎很令人满意,但实际上比傲慢的10%高。8%的速度不高毒液,时间和空间。但是相比零度,银翼的腐蚀仍然很高。通过阻力可以减少第二次叠加的粉末伤害假设相反的抵抗力是35%。

那么每次叠加都会导致另一方的最大体力为粉红色伤害的3.25%,6.5%,9.75%,13%,16.25%,19.5%。珀塞尔urcell通常喜欢与13、23等数字联,那么上述数据加上13x0.65分别为24.9%,28.1%,31.4%,34.7%,37.9%41.2%,如果加上23x0.65是46.6%,49.8%,53.0%,56.3%,59.6%,62.8%,再加上成型后的红色伤害,那么小精灵的输出功率确实是可观的成型后。

调用整个游戏的第一个输出集并不过分,但是火翼的形成太长,需要9轮完成形成,并且需要4-6轮才能形成一个强大的团队。不可能在圣战高峰期接受它。在这么多回合中,您只能顺其自然,在攻击时进行攻击,在属性时属性,依靠积累形成,然后相互压制。但是现在无峰粉非常强,例如星空帝,炮击天尊,天尊buff,博猫资讯使沐浴火受到极大的限制,更可怕的是沐浴火精灵需要重新积累扎实的伤害如今,在全民年费的背景下,保护区中的每个人基本上都与天尊在一起,天尊一经被扑灭,就必须严厉镇压浴火。因此,与其他主流西装相比,火灾的大环境应该是最糟糕的环境。浴火的特征之一是小精灵需要在游戏结束后重新堆砌坚实的伤害和攻击。

因此维持阵地是浴精灵的主要,而小精灵的特征适合浴车站周围到处都是火,那么哪个精灵可以呢?第一类是例如控制犬精灵,以及拥有第一手灵魂的精灵,例如圣雷伊,艾萨拉,飞天王,残酷,火王,向羽,格劳恩斯等。无法获得移动的机会,然后意识到车站的目的。以盛生雷伊为例,一旦形成浴液,则增加13x065=21.7%的体力和19.5%的固体伤害和红色伤害。控制场没有召开电话会议,因此洗澡火盛磊的综合输出仍然非常可观。第二类是具有减少伤害的血型的小精灵。

例如恶魔之王,猎人,巫师,轮回之翼等。从这种特征的角度来看,这与时空设置有些相似,火是连续不断的粉服,它在中后期形成一定的防御力,维持一定的防御力。第三类是带有灵魂印记的小精灵,可以维持盾牌的存在,例如圣卡,水之王,小精灵都有盾牌的祝福,防御力不低,只要物业开放后,会很快回血,车站的能力也很强,生存能力也比较强,所以不用担心无法撑圆。第四类是例如的透明,例如木的圣光,没有粉末伤害,由属性原因,红色伤害也较低主刷盾是用来向后拖动的。

与时空相似第五类是具有高耐力和站位能力的自我形成的精灵,例如星煌和天尊。然后,以其他西装的实际射击情况,以方便我们在野外模式下模拟战斗第一个是银翼,浴具的速度比银翼快,但实际上,银翼的精灵大多是先发制人的,无论穿什么衣服,我们都不能放开众神,所以在这方面简而言之。但是,根据实际战斗情况,如果精灵不能忍受野战,那么粉末火和高火就无法充分发挥其稳定的优势。